層數 |
敵人 |
HP |
|
間隔 |
攻擊力 |
|
防禦力 |
1 |  
| 4,700,000 | | 1 | 只用技能 | | 520 | Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落 [先制使用] 私たちの戦いは正しいの?:5回合內,回復力變成原來的50% [死亡發動] 私は私の戦場へ:甚麼都不做 救えないこともあるのよ:3回合內,盤面上出現大小為 6×1 的雲遮擋寶珠,並造成90%傷害 (9630) 依次序重覆使用以下技能 怒りは人間の感情よ:1回合內,攻擊力變成原來的25%,並造成95%傷害 (10165) こうして自由は死ぬのね:將隨機15粒寶珠鎖定,並造成100%傷害 (10700)
| 2 |   
| 5,200,000 | | 1 | 只用技能 | | 1,000,000 | Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落 [先制使用] ハッキング:10回合內,天降的寶珠不會產生COMBO,並造成50%傷害 (5500) オーバーヒート:999回合內攻擊力提升至150% 依次序重覆使用以下技能 スタンガン:封鎖隨機1隻隊員寵物3回合,並造成95%傷害 (10450→15675) 転倒:造成玩家目前HP99%的傷害 スリープモード:1回合內,受到的屬性傷害減少90%,並造成100%傷害 (11000→16500)
| 3 |   
| 5,400,000 | | 1 | 只用技能 | | 1,000,000 | Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落 [先制使用] やれやれ:3回合內,受到的屬性傷害減少50% [先制使用] 機械のクセに、考えすぎだよ:所有寵物的技能冷卻時間縮短 10 回合 [死亡發動] 無事に帰ってこいよ!:回復玩家0~100%HP 依次序重覆使用以下技能 ストレスのせいだよ:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合,並造成100%傷害 (11400) 文句を言うな、私なんかバラバラだ:隨機生成 寶珠8粒,並造成90%傷害 (10260) 向きが逆だよ!この毛むくじゃらめ!:1回合內,隨機將1個隊員換成隊長,並造成105%傷害 (11970)
| 4 |  
| 5,650,000 | | 1 | 只用技能 | | 520 | Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落 [先制使用] お邪魔かな?:隨機2種寶珠  何がそんなにおかしい?:5回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收,並造成80%傷害 (9600) 俺の船に何をした?:999回合內攻擊力提升至200% 依次序重覆使用以下技能 もう少し上だ!もう少し上!:上方起第2橫行 、第3橫行 ,並造成85%傷害 (10200→20400) ブラスター:隨機生成 寶珠各3粒,並造成90%傷害 (10800→21600)
| 5 |   
| 6,510,000 | | 1 | 只用技能 | | 520 | Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落 [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還 [先制使用] GGWWRGHH…(心配):5回合內,攻擊力變成原來的50% [先制使用] GGWWRGHH?(不安):5回合內,寶珠移動時間減少3秒 GGWWRGHH!(慌てる):隨機生成 寶珠各4粒,並造成100%傷害 (12500) GGWWRGHH……(頭を抱える):1回合內, 無法被消除,並造成115%傷害 (14375) GGWWRGHH!!!(暴れる):連擊3次,造成120%傷害 (15000) ボウキャスター:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (12500)
| 6 |  
| 5,950,000 | | 1 | 只用技能 | | 520 | Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落 [先制使用] 兵士にしては小さいわね?:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] これからは私の命令に従って:5回合內,無法發動任何主動技能 依次序重覆使用以下技能 やさしい人が好きなの:1回合內,回復力變成原來的0%,並造成85%傷害 (10285) ブラスター:連擊2次,造成90%傷害 (10890)
| 7 |  
| 12,900,000 | | 1 | 只用技能 | | 520 | Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落 [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還 [先制使用] お遊び中、邪魔して悪いね:5回合內,將受到的水、木屬性傷害轉換成自己的生命值 [先制使用] フォース・プッシュ:最左方一直行 、最右方一直行 ,並造成100%傷害 (13300) ちょうどいいところに来たみたい:3回合內,受到的屬性傷害減少50%,並造成105%傷害 (13965) ごめんなさいマスター、もう戻らない:999回合內攻擊力提升至200% 私みたいなもっと手強い相手でどう?:1回合內,覺醒技能無效化,並造成80%傷害 (10640→21280)
|
- 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動 例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動 - 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5% 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5% 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%- *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
- 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
- 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算 - 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間
其他相關連結 - エピソード★6 通關影片
- エピソード★6 通關隊伍
- エピソード★7~★8 關卡資料
- 帝国軍 超地獄級 關卡資料
- 帝国軍 地獄級 關卡資料
- 帝国軍 超級 關卡資料
- 帝国軍 上級 關卡資料
- 帝国軍 中級 關卡資料
| |
|