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STAR WARS » エピソード★7~★8

體力: 50 / 協力時25
層數: 7

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

4,500,0001只用技能640
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] 人探しか?では見つけた訳だ:將寶珠起手的位置隨機固定
[先制使用] こらこら、なぜ?はなしだ:2回合內,所有寶珠會以鎖定狀態掉落
[死亡發動] フォースと共にあらんことを:甚麼都不做
わしを大きさで判断するのか?:2回合內,盤面上出現大小為 6×1 的雲遮擋寶珠,並造成80%傷害 (8560) [首回行動必用]

組合技能フォースを使え、感じるのだ:2回合內,隨機3個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換
輝く存在なのだ、わしらの本質は:5回合內,的掉落機率提升15%,並造成90%傷害 (9630)
※第2回行動必用

サイコキネシス:1回合內,攻擊力變成原來的50%,並造成95%傷害 (10165)
テレパシー:1回合內,寶珠移動時間變成原來的50%,並造成100%傷害 (10700)
2

4,900,0001只用技能640
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] なんだか嫌な予感がする:3回合內,回復力變成原來的50%
不器用だから追放されたのか:3回合內,寶珠移動時間變成原來的50%,並造成90%傷害 (10665) [首回行動必用]

組合技能罠だ、返事はするな:當前所有技能的冷卻時間增加 5 回合
つぶされ、粉々に砕かれ…:隨機生成寶珠6粒
忘却の彼方に吹き飛ばされるぞ!:3回合內,將受到的光屬性傷害轉換成自己的生命值
※此組合技能HP50%↓必用1次

フォース・プッシュ:連擊3次,造成105%傷害 (12444)
切りつける:最左方一直行 ,並造成95%傷害 (11258)
3

5,350,0001只用技能640
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] 震えてるぜ:10回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
俺に命令できるのは俺だけだ!:5回合內,受到的屬性傷害減少50%,並造成90%傷害 (9585) [首回行動必用]
はい、お姫様、さま! ,並造成110%傷害 (11715) [第2回行動必用]
依次序重覆使用以下技能
俺が悪党だからホレたんだろう?:1回合內,的掉落機率提升25%,並造成100%傷害 (10650)
ブラスター:1回合內,無法被消除,並造成90%傷害 (9585)
4

6,000,0001只用技能640
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] 快適かな?:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] この日がくることを待ちわびていた:5回合內,無法發動任何主動技能

組合技能あんたの息子はもう死んだよ:最左方&最右方一直行
父親のように弱く愚かだったから…:將鎖定
おれが葬り去った!:隱藏全畫面的寶珠,並造成120%傷害 (14400)
※此組合技能HP50%↓必用1次

フォース・プッシュ:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合,並造成90%傷害 (10800)
テレパシー:1回合內,的掉落機率提升25%,並造成90%傷害 (10800)
切りつける:1回合內,指定位置的寶珠變成超暗闇狀態,並造成95%傷害 (11400)查看位置
5

6,150,0001只用技能640
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[固有特性] 由攻擊類和惡魔類寵物造成的傷害減少50%
[先制使用] レジスタンスに会うのは初めてだわ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 待つことには慣れっこなの:3回合內,無法移動最下方一橫行的寶珠
«HP50%↑的情況»: 依次序重覆使用以下技能
何をそんなに急いでいるの?:上方起第5橫行 ,並造成100%傷害 (11600)
ジェダイは実在したの?:1回合內,攻擊力變成原來的25%,並造成85%傷害 (9860)
«HP50%↓的情況»: 隨機使用以下技能
できる。きっとできる:999回合內攻擊力提升至150% [必用1次]
フォース・プッシュ:造成玩家目前HP70%的傷害
テレパシー:1回合內,回復力變成原來的25%,並造成110%傷害 (12760→19140)
6

6,210,0001只用技能640
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] 準備はできています:2回合內,受到的屬性傷害減少90%
[先制使用] ぼくは恐れません:2回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收,並造成75%傷害 (9375)
[死亡發動] フォースと共にあらんことを:甚麼都不做

組合技能やってみます:1回合內,隨機1個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換
信じられません:將隨機15粒寶珠鎖定,並造成100%傷害 (12500)
※首回行動必用

依次序重覆使用以下技能
フォース・プッシュ:隨機生成寶珠5粒,並造成95%傷害 (11875)
テレパシー:1回合內,無法被消除,並造成80%傷害 (10000)
切りつける:最右方一直行 ,並造成110%傷害 (13750)
7

16,650,0001只用技能760
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[先制使用] はい、マスター:5回合內,單一傷害值在 3,000,000 點以上的傷害無效化
それはジェダイコードに反しています:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化,並造成90%傷害 (12195) [HP50%↑必用1次]
こんなの不公平です:5回合內,有15%機率掉落超暗闇寶珠,並造成100%傷害 (13550) [HP50%↑必用1次]
全てオビ=ワンのせいだ:將自身的屬性轉換成暗,並造成85%傷害 (11518) [HP50%↓屬性不是暗時必用]
僕から見ればジェダイこそ悪だ:999回合內攻擊力提升至300% [HP50%↓必用1次]

組合技能フォース・プッシュ:隨機生成寶珠各3粒
切りつける:連擊4次,造成120%傷害 (16260→48780)



技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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