層數 |
敵人 |
HP |
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間隔 |
攻擊力 |
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防禦力 |
1 |  
| 4,500,000 | | 1 | 只用技能 | | 640 | Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落 [先制使用] 人探しか?では見つけた訳だ:將寶珠起手的位置隨機固定 [先制使用] こらこら、なぜ?はなしだ:2回合內,所有寶珠會以鎖定狀態掉落 [死亡發動] フォースと共にあらんことを:甚麼都不做 わしを大きさで判断するのか?:2回合內,盤面上出現大小為 6×1 的雲遮擋寶珠,並造成80%傷害 (8560) サイコキネシス:1回合內,攻擊力變成原來的50%,並造成95%傷害 (10165) テレパシー:1回合內,寶珠移動時間變成原來的50%,並造成100%傷害 (10700)
| 2 |  
| 4,900,000 | | 1 | 只用技能 | | 640 | Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落 [先制使用] なんだか嫌な予感がする:3回合內,回復力變成原來的50% 不器用だから追放されたのか:3回合內,寶珠移動時間變成原來的50%,並造成90%傷害 (10665) フォース・プッシュ:連擊3次,造成105%傷害 (12444) 切りつける:最左方一直行 ,並造成95%傷害 (11258)
| 3 |   
| 5,350,000 | | 1 | 只用技能 | | 640 | Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落 [先制使用] 震えてるぜ:10回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 俺に命令できるのは俺だけだ!:5回合內,受到的屬性傷害減少50%,並造成90%傷害 (9585) はい、お姫様、さま!: ,並造成110%傷害 (11715) 依次序重覆使用以下技能 俺が悪党だからホレたんだろう?:1回合內, 的掉落機率提升25%,並造成100%傷害 (10650) ブラスター:1回合內, 無法被消除,並造成90%傷害 (9585)
| 4 |   
| 6,000,000 | | 1 | 只用技能 | | 640 | Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落 [先制使用] 快適かな?:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] この日がくることを待ちわびていた:5回合內,無法發動任何主動技能 フォース・プッシュ:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合,並造成90%傷害 (10800) テレパシー:1回合內, 的掉落機率提升25%,並造成90%傷害 (10800) 切りつける:1回合內,指定位置的寶珠變成超暗闇狀態,並造成95%傷害 (11400)查看位置【6×5】 | 【7×6】 | ○●○○○○
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| 5 |  
| 6,150,000 | | 1 | 只用技能 | | 640 | Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落 [固有特性] 由攻擊類和惡魔類寵物造成的傷害減少50% [先制使用] レジスタンスに会うのは初めてだわ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] 待つことには慣れっこなの:3回合內,無法移動最下方一橫行的寶珠 «HP50%↑的情況»: 依次序重覆使用以下技能 何をそんなに急いでいるの?:上方起第5橫行 ,並造成100%傷害 (11600) ジェダイは実在したの?:1回合內,攻擊力變成原來的25%,並造成85%傷害 (9860) «HP50%↓的情況»: 隨機使用以下技能 できる。きっとできる:999回合內攻擊力提升至150% フォース・プッシュ:造成玩家目前HP70%的傷害 テレパシー:1回合內,回復力變成原來的25%,並造成110%傷害 (12760→19140)
| 6 |   
| 6,210,000 | | 1 | 只用技能 | | 640 | Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落 [先制使用] 準備はできています:2回合內,受到的屬性傷害減少90% [先制使用] ぼくは恐れません:2回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收,並造成75%傷害 (9375) [死亡發動] フォースと共にあらんことを:甚麼都不做 依次序重覆使用以下技能 フォース・プッシュ:隨機生成 寶珠5粒,並造成95%傷害 (11875) テレパシー:1回合內, 無法被消除,並造成80%傷害 (10000) 切りつける:最右方一直行 ,並造成110%傷害 (13750)
| 7 |  
| 16,650,000 | | 1 | 只用技能 | | 760 | Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落 [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還 [先制使用] はい、マスター:5回合內,單一傷害值在 3,000,000 點以上的傷害無效化 それはジェダイコードに反しています:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化,並造成90%傷害 (12195) こんなの不公平です:5回合內,有15%機率掉落超暗闇寶珠,並造成100%傷害 (13550) 全てオビ=ワンのせいだ:將自身的屬性轉換成暗,並造成85%傷害 (11518) 僕から見ればジェダイこそ悪だ:999回合內攻擊力提升至300%
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- 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動 例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動 - 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5% 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5% 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%- *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
- 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
- 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算 - 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間
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