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修羅の幻界 - 魔門の守護者花費魔法石數
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Lv99 (+297)

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Lv99 (+297)

合共HP: 32546
加乘後HP: 46719

隊伍連結

通關描述
綾MIRU (強化前)配置:
HP:大於67800
操作時間:12+2秒 (增傷5.5倍)
勳章:手指+ (第二層容錯率較高)

覺醒:綾MIRU - 眼鏡
太陽神 - 7C (潛在覺醒 無效盾)
魔道 - 7C
嗣 x 綾 - 五色破防
吉他 - 防綁

(魔道機士 基本上只是載體)

-- 技能發動優先度:綾MIRU > 吉他(關卡後期需要吉他的消珠繼承) --

1) 吉他
2) 最大翻車點 (求穩用定石)
3) 太陽神 + 綾MIRU
5) 【火】吉他
6)【火】第一回合有光,連滿 || 第二回合,光足夠單靠 嗣 x 綾 副屬性就能秒
【光】根性後按 嗣 x 綾 增傷
8)(火的第三回合會打120%)其餘卡心珠也不會死
12)殺左面,破吸收技能
13 【暗】適當時間加回合
14)存技能(存 增傷技能)
15)寶石姬 || 10顆光 全體攻擊
18)存技能(存 消珠技能)
19)【火】第一回合/第二回合解消,寶石姬
20)10% 會斬殺
21)【暗】生氣後,封覺醒 會翻車

隊長技能 【ミルの加護】
3種屬性或以上同時攻擊時攻擊力6倍、結算增加2COMBO;
另外以十字形式消除5個回復寶珠時,受到傷害減少50%、攻擊力4倍
戰友技能 【継界龍呼・トルヴィオ=オフ】
進入地下城時為隊長的話,寶珠盤面變成【7×6】
光屬性寵物的HP、攻擊力和回復力1.5倍;
另外以十字形式消除5個回復寶珠時,受到傷害減少50%、攻擊力9倍


潛在覺醒:

主動技能:私には他になにもないもの
隨機將以外的寶珠生成7粒;並1回合內,寶珠移動時間延長7秒

主動技能2:静夜の帳
1回合內,天降的寶珠不會產生COMBO;並


主動技能:サンセットリーズン
所有寶珠變成;並1回合內,天降的寶珠不會產生COMBO;並1回合內,寶珠移動時間變成2倍

主動技能2:シンカリオン 700のぞみ
3回合內,根據隊伍內覺醒技能 操作時間延長 的數目提升所有屬性的攻擊力,每個覺醒技能可提升30%(「操作時間延長+」會當成2個「操作時間延長」計算)


潛在覺醒:

主動技能:メノアゲート-OPH2891
1回合內,寶珠的掉落率提高10%;並所有寶珠變成

主動技能2:フラジールオーロラ
解除寶珠的鎖定狀態;並所有寶珠變成;並2回合內,敵人的指定傷害值以上吸收技能&屬性傷害吸收技能無效化


潛在覺醒:

主動技能:笑えばいいと思うよ
所有寶珠變成;並1回合內,天降的寶珠不會產生COMBO;並1回合內,水屬性的攻擊力變成1.5倍

主動技能2:沈着のアレキサンドライト
2回合內,根據隊伍內覺醒技能 操作時間延長 的數目提升所有屬性的攻擊力,每個覺醒技能可提升30%(「操作時間延長+」會當成2個「操作時間延長」計算)


主動技能:ゲイルシャウト
2回合內,寶珠的掉落率提高15%;並左方第1直行的寶珠變為

主動技能2:ミルの助力
左方第1直行的寶珠變為;並解除無法消除寶珠狀態;並解除覺醒無效狀態




主動技能:パワーリザーブ
所有寶珠變成;並12秒內,可以任意移動寶珠

主動技能2:やるしかなければ やるだけだ
將敵人攻擊時間延遲3回合;並所有寶珠變成

覺醒技能

2個

5個

5個

3個

1個

2個

6個

2個

1個

1個

1個

1個

第一隊伍
回復力 5053 6997 攻擊力 833 0
攻擊力 2829 0 攻擊力 3267 0
攻擊力 12226 0 攻擊力 732 0
*本模擬器沒有檢查隊伍是否包含了隊長技能發動所要求的各種屬性或隊員,請確認隊伍中已齊備所需屬性的寵物

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