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ホッポ降臨! - 氷精王 絶壊滅級花費魔法石數
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Lv99 (+297)

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合共HP: 29891
加乘後HP: 60311

隊伍連結

通關描述
給炭治郎難民,不算很穩,但運氣不太差的話一定打得過

主要是湊滿23個SB、解鎖珠技、加秒技、爆發、直心追打、加回復力技

徽章: SB (月島花繼的是寶石姬武裝而不是本體的話可以改其他)
超覺都隨便

式神使要吃滿6個防坐
禰豆子吃的數量視乎繼的2技CD,第1turn可以變身就行

式神使繼的武裝可以是任何攻擊/體力殺 (變身後注意不要讓2技跳起)
禰豆子的攻擊/體力殺武裝要有爆發技,用來蓋過4/F的減攻debuff
如果再打的話火埃我未必會繼光龍刀,而是其他解鎖+加秒技,不過沒機會實證

1/F 禰豆子變身 -> 兩邊式神使變身。有5粒火就拉L,否則盡拉combo賭天降,記得同時消水和心珠 (火水同攻才有攻擊力不用多說,主要是很易忘記回血被中間超根性打死)。超根性後開火埃再殺

2/F 頭兩turn拉火水心磨,如果只有一串心珠的話視乎血量可能要開式神使,被減回復力只消一串心有機會回不了。第3turn盡量不消火珠只回血,之後光鎧騎會開盾而不會打你。光鎧騎開減傷盾後開寶石姬,至少消兩串火珠秒。入3/F前記得回滿

3/F 開薰武裝,之後有兩個選擇:
1. 拉直心(不夠心珠的話開式神使)火水秒(寶石姬的buff還在),不過如果4/F在頭4turn連續兩turn鎖珠的話必死無疑
2. 不消火珠的情況下消任何珠(或空轉),機導龍會開轉轉轉加重力。之後只消一串火+一串水+一串心磨3 turn,留至少一邊式神使的情況下打死機導龍,必要時請善用轉轉轉去取得直心需要的心珠
(不過有可能因為天降打到根性位,其實兩個選擇都是賭運,雖然2的那邊比較可靠)

4/F 磨到禰豆子2技跳起,注意如果火埃的2技不是解鎖珠的話不要讓2技跳起。被鎖珠而版面沒有3粒火加3粒水的話就開火埃再開式神使,連續兩turn發生這種情況就可以重來(如果3/F的drop up還在的話一定會沒火/心珠,所以在3/F捱越久越好)。即使有齊火水心珠還是盡可能拉火/光/暗L解。
磨到接近一半開禰豆子2技蓋過減攻debuff,再盡拉combo打。正常的話打不死暗印,用一turn時間儲火珠再轉火9筒殺,小心超暗珠拉錯9筒

5/F 轉珠教室有兩次容錯機會,中debuff用薰武裝/火埃解。有餘力的時記得拉L解天降鎖珠

6/F 磨到轉轉轉完結就用力打,被鎖珠記得拉L/開火埃解。超根性以後磨到王沒有吸火/水就開寶石娜+9筒秒

隊長技能 【怨敵即滅の方術】
火屬性和水屬性的全數值1.5倍;
另外水同時攻擊時受到的傷害減少25%、攻擊力8倍
戰友技能 【怨敵即滅の方術】
火屬性和水屬性的全數值1.5倍;
另外水同時攻擊時受到的傷害減少25%、攻擊力8倍


潛在覺醒:

主動技能:式神召喚・アゴウ
20回合內,寶珠的掉落率提高10%;並變身成

主動技能2:ケシの花の精霊
HP完全回復;並將敵人攻擊時間延遲3回合


主動技能:…考える必要はない
將敵人攻擊時間延遲2回合;並右方第1直行的寶珠變為;並2回合內,寶珠移動時間變成2倍

主動技能2:カーリーの助力
1回合內,回復力變成3倍;並解除寶珠的鎖定狀態;並所有寶珠變成


主動技能:身体の大きさを自在に変える
將自身以外寵物的技能冷卻時間縮短2回合;並變身成

主動技能2:伝説の侍
3回合內,結算時增加2COMBO


潛在覺醒:

主動技能:恨みっこなしな このヤロー!
解除寶珠的鎖定狀態;並左方第1直行的寶珠變為;右方第1直行的寶珠變為

主動技能2:崇高のサファイア
2回合內,根據隊伍內覺醒技能 スキルブースト 的數目提升所有屬性的攻擊力,每個覺醒技能可提升30%(「スキルブースト+」會當成2個「スキルブースト」計算)


主動技能:リバーサルフレイム
(每顆強化珠傷害增加6%);並解除寶珠的鎖定狀態;並1回合內,寶珠移動時間延長2秒

主動技能2:我乱童子の龍鳴
隨機生成寶珠2粒;並1回合內,寶珠移動時間延長1秒




潛在覺醒:

主動技能:式神召喚・アゴウ
20回合內,寶珠的掉落率提高10%;並變身成

主動技能2:清水の湧泉
解除無法消除寶珠狀態;並解除所有綁定及覺醒無效狀態;並99回合內,寶珠的掉落率提高7%

覺醒技能

1個

1個

11個

6個

1個

5個

1個

2個

第一隊伍
回復力 4232 8702 攻擊力 15237 2194128
攻擊力 2272 327264 攻擊力 1122 71787
攻擊力 2806 404112 攻擊力 3365 215360
*本模擬器沒有檢查隊伍是否包含了隊長技能發動所要求的各種屬性或隊員,請確認隊伍中已齊備所需屬性的寵物

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